赛跑(编程猫第一课:《赛跑》)

2023-05-12 富美财经 浏览量:

一、任务要求:

1、编程猫和小可在起跑线上。

2、鼠标单击开始按钮,开始按钮隐藏,同时编程猫和小可以不同的速度前进。

3、碰到边缘后,说“我到了”,结束本角色其它脚本。

二、制作步骤:

1:设置背景

从素材库中选择一个背景【平原赛道】。

2:设置按钮

(一)、从角色库中选择一个按钮【开始】。

(二)、编程思路:

(1)、设置初始位置

(2)、利用广播和收到广播,来控制游戏开始。

(3)、运行时显示, 游戏开始后隐藏。

3、设置角色:

(一)、从角色库中选择【小可走路】和【编程猫向右走】添加。

(二)、编程思路:

(1)、编程前,一定正确选择准备编程的角色。

(2)、设定初始位置。

(3)、接收到广播【开始】后,改变造型,前进直到碰到右边。

(4)、为了不影响其它角色,结束时说“我到了”并选择【停止当前角色的其它脚本】。

(5)、先给【小可】编程,然后复制到【编程猫】,并改变【步数】和【位置】。

4、保存

以【第一课《赛跑》+姓名作品】为名保存,并上传。

5、尝试用其它的思路和积木制作这个作品。

练习:

1、不看脚本,自己再试着制作相似的一个作品,文件名为【第一课练习+姓名作品】保存并上报。

2、熟练掌握【移到位置】、【广播】、【收到广播】程序的操作。

3、自己在终点添加【终点线】角色,设置碰到【终点线】停止脚本。(而不是碰到右边缘)

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